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学校采用理论与实践相结合的教学模式,培养符合行业要求的设计人才。开设课程有:次世代游戏建模、游戏3D美术设计、3D场景建模、Maya、PR视频剪辑、影视后期包装制作、AE动画、虚幻引擎UE5培训游戏开发、游戏原画插画设计、游戏动效设计、C4D、NUKE合成,3Dmax、realflow流体模拟、Houdini软件培训、UI设计、C语言、Python、Java、商业插画、C开发、平面设计、商业插画等。有感兴趣的课程欢迎前来咨询。

什么是次世代?

“次世代”本意是“下一个世代(的技术)”,用来指游戏就是说那些对于游戏主机的配置、游戏开发引擎功能、游戏美术画面精致度要求都超越本时代的游戏。

次世代是一种游戏的风格类型,那么次世代游戏建模自然是指为次世代游戏进行三维建模设计的工作岗位了。之所以次世代游戏建模这么特别,是因为次世代因为追求高渲染画质,所以对于游戏的主机、模型精致度的要求都很高。

对于次世代游戏来说,它的美术设计流程中与其他的游戏差别主要就在于3D建模环节了。一般的游戏主要是通过3Dmax软件就可以完成基本建模;而次世代游戏则需要应用到maya、zb雕刻等动画级别的建模、雕刻软件。也就是说,次世代游戏建模是游戏建模技术的进阶版。

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  • 潍坊次世代游戏建模培训 Maya 3Dmax ZB雕刻培训班
潍坊次世代游戏建模培训 Maya 3Dmax ZB雕刻培训班
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